封包的结构比较清晰,只是其中的图像是经过压缩编码的。
图像分为两种,一种是文件标识为 “GE” 的单图文件,另一种则是文件标识为 “PGD3” 的差分文件。差分文件中含有一个单图文件的文件名,当引擎读取差分文件时会同时读取单图文件,解码后将两者进行混合。代码里还备有 “PGD2” 的分支,是 “PGD3” 的一个子集。不过这个游戏里似乎并没有该类型的文件,所以先不管了。
两种图像格式的结构
封包的结构比较清晰,只是其中的图像是经过压缩编码的。
图像分为两种,一种是文件标识为 “GE” 的单图文件,另一种则是文件标识为 “PGD3” 的差分文件。差分文件中含有一个单图文件的文件名,当引擎读取差分文件时会同时读取单图文件,解码后将两者进行混合。代码里还备有 “PGD2” 的分支,是 “PGD3” 的一个子集。不过这个游戏里似乎并没有该类型的文件,所以先不管了。
两种图像格式的结构
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