月度归档: <span>2017 年 12 月</span>

DirectWrite 文字描边

直接用 rendertarget 的 DrawText 方法显示文字的话无法为文字增加描边,用路径对象配合字体字形进行显示,并在内部用画刷填充的话可以达到描边的效果。


水面效果的2D实现

游戏里需要一个背景,直接贴 2d 图片的话显得有些单调了,打算做个动态的背景。用水面的话视野比较广阔,感觉比较合适。因为游戏是直接用 dx 写的,所以水面的实现也自然是写 shader 来完成了。